Jeux en 2D

Etape 1
Création du Fond avec Photoshop et Effet Parallaxe : Pour commencer, j’ai créé un fond pour mon jeu en utilisant Photoshop. Ce fond est divisé en trois parties : le premier, deuxième et troisième plan.
L’objectif était de créer un effet de parallaxe, où les différents plans se déplacent à des vitesses différentes pour donner une impression de profondeur.
En utilisant JavaScript, j’ai implémenté ce déplacement en ajustant les coordonnées des éléments du fond en fonction de la position du joueur dans le jeu.
Etape 2
Choix du Personnage et Animation avec un Sprite-Sheet : J’ai sélectionné un personnage pour mon jeu, dans mon cas un viking. Pour animer ce personnage, j’ai utilisé un sprite-sheet, qui est une image contenant plusieurs images individuelles représentant différentes étapes de l’animation (comme la marche, le saut, etc.). En utilisant JavaScript, j’ai affiché les différentes images du sprite-sheet en boucle pour créer une animation fluide du personnage.


Etape 3
Déplacement du Personnage et Effet Parallaxe avec les Fonds : Le personnage peut se déplacer dans le canvas en utilisant les touches du clavier. En même temps, j’ai appliqué l’effet de parallaxe aux fonds. Chaque plan de fond se déplace à une vitesse différente par rapport au personnage, ce qui renforce l’illusion de profondeur. Par exemple, le premier plan se déplace plus rapidement que le deuxième plan, et ainsi de suite.
Etape 4
Interaction avec les Objets et Activation d’un Interrupteur : J’ai ajouté des objets interactifs dans le jeu. Lorsque le personnage entre en collision avec un objet, il peut interagir avec lui. Dans mon cas, l’objet permet au personnage de gagner une vie supplémentaire. De plus, j’ai implémenté un interrupteur qui peut changer quelque chose dans le personnage (comme sa vitesse, sa force, etc.) ou le téléporter vers un autre endroit du jeu.

Enfin, voici une description de mon jeu : Terres Enchantées
Objectif : Je suis un viking courageux qui doit éviter les boules de feu lancées par un dragon maléfique.
Mécaniques de Jeu :
- Je peux courir et sauter pour esquiver les boules de feu.
- J’ai 3 vies pour survivre.
- Si je ramasse un objet spécial, je gagne une vie supplémentaire.
- L’interrupteur me téléporte dans un autre monde où je trouve une épée légendaire qui double mes dégâts
